История не для ленивых: как сделать настоящий сайт для людей

Пост написан с неумышленной подачи Великого Щупальца всея Руси – Спрута.

Итак. Что нужно для того, чтобы создать специализированный игровой сайт, приносящий прибыль? Попробую рассказать вам о кухне приготовления такого проекта, от концепции до воплощения. Всё познано на собственном опыте, хуйни не толкну.

Во-первых, нужен сам объект, игра. Конечно, наша цель не интернет магазин детских игрушек лего. Поэтому, идем на любой крупный геймерский портал и смотрим нечто вроде топа ожиданий. Нам не нужны игры, которые уже вышли, так как это место, скорее всего, прочно застолблено оголтелыми фанатами.

Поняли? Ок. Я, например, наткнулся на Diablo 3. А что, культовая вещь. Возьмем ее в качестве примера.

И пойдем дальше.

Во-вторых, смотрим конкурентов. В топе Яндекса их всего два. Причем, общетематическая www.diablomania.ru дохлая, а вот www.diablo-3.ru более или менее бодрый. Но, сука, какой-то стремноватый.

В общем, беглым взглядом определяем, что конкурентов у нас практически нет. Ахуенна.

В-третьих, теперь смотрим, что нам может выгореть. Мы не полезем сразу в ключ «Diablo», нет. Хоть он и равняется 100К запросов в месяц. Мы будем делать СДЛ, поэтому возьмем за основу «Diablo 3». Помните пост Профитхантера про то, как от меньшего (НЧ, СЧ) приходить к большему (ВЧ)? Это рабочая схема, сделайте заметку на полях.

Так или иначе, мы соберем много «дьябловских» ключей, и я думаю, на 1К в сутки выйдем довольно-таки скоро.

В-четвертых, теперь нам нужно отыскать материал для сайта. Тырить его с русских источников – моветон и хуйня. Мы пойдем проторенной дорогой. Бодрой рысью бежим в Yahoo, и вбиваем «diablo 3».

На вскидку, нам дали аж три хороших фанатских сайта. Что ж, заносим их в закладки.

Но это еще не все. Чтобы разбавлять новости мировые местечковыми, заходим на lenta.yandex.ru и создаем свою ленту по нужным ключам. Там будет много порожняка, но иногда и палка стреляет (кстати, Павлюченко забил за «Тоттенхем», что является подтверждением сего утверждения).

Теперь пятый пункт. Перевод контента. Тут можно пойти разными дорогами. Например, заказывать перевод за бонусы в Профите или за бабки в TNX (бывший XAP, инвайты с 1К халявных ксапов у мну в почте). Или где-то еще, мест много. Либо же, как это делаю я, переводить самостоятельно. Это важно, так как есть некоторые специализированные фишки, которые переводчики могут перекодировать… эм… «общим словарем Отжигова», а нужен, допустим, «дьябловский».

Так или иначе, у нас есть текст, который нужно перевести. Это будет уникальный и интересный контент. СДЛ, помните?

В-шестых, допустим, фундаментальное наполнение сделано. Вообще, я бы советовал по собственному опыту осуществлять это таким образом – сами смотрите, какие разделы наиболее востребованы обычному человеку. Делаете их первым делом. И параллельно с этим ведете новостную ленту. Новости о будущей игре – самое главное для геймеров (+1 к карме закладочного трафа).

Так же популярны разделы со скриншотами и видео. Не забываем о них. И каменты к материалам не потрудитесь включить.

В-седьмых, форум. Тут, сука, двояко. Геймеры обычно сидят на старых форумах. Там они всё знают, их все знают и прочее. Как привлечь? За счет молодежи. Вообще развитие нового форума тема для отдельных разговоров, но я могу сказать точно, что людей привлекает возможность подняться в авторитете на ранних сроках.

То бишь, сайт молодой и перспективный, стало быть, есть возможность застолбить за собой место авторитета, а может быть и (тут все синхронно оргазмируют от счастья, шлёп-шлёп-шлёп) получить должность модератора.

И да, избегайте распространенной ошибки – огромной никому не нужной кучи подфорумов.

Вот и всё. Если подвести итоги по пунктам и сделать краткую шпаргалку-мозгососалку, получится:

1. Популярная (заведомо или априори) игра;
2. Отсутствие конкурентов (либо наличие дохлых импотентов, делающие себе «топ» вакуумным приборчиком);
3. Развитые западные источники, комьюнити;
4. Наличие знаний (сука, рулит транслит.ру России для) или денег для перевода;
5. Желание, умение, тяга (опущенные рукава помешают интеллектуальной дрочке на будущий банкнотный трафик);
6. Нужно быть фанатом своего дела, деньги зачастую не решают.

Напомню, что рассказал о том, как сделать сайт для людей, который точно окупится, и в дальнейшем будет приносить прибыль.

Напомню, что 6-й пункт мозгососалки – самый важный.

Про то, как двигать и прочие злоебучие аспекты – расскажу может быть позже, если захочу. Оптимизация сайтов меня сейчас не слишком привлекает.

-----------линия-среза-постового------------------

Куй там. Или куй тут. Я всё в текст залинковал.

12 комментария (-ев):

Макс Fuckin 26 сентября 2008 г. 10:03

На старт такого "сайтика" нужно угрохать приличный чемоданчик бабла. Брать паблик движок или лепить свой с тру-дизайном? Второе предпочтительнее. Ну и с материалами придется возиться не один месяц, видимо (:

Stimmi 26 сентября 2008 г. 10:14

Ну я ж предупреждал, что не про говно говорю, а про достаточно легкий и приятственный для души СДЛ. У меня на подъем с обплеванного асфальта трафикового дна ушло месяца три где-то. Первый месяц очухивался, два поднимался.

По поводу движка у каждого свои предпочтения. Но нужна галерея, это точно.

Макс Fuckin 26 сентября 2008 г. 10:41

*задумался*

Когда-нибудь и я вырасту до таких врот проектов. Пых-пых...

Сорупен 27 сентября 2008 г. 13:28

В рот тебя чих-пых, кароший поцт.

Анонимный 27 сентября 2008 г. 15:04

Стимми, привет. Потри все мои комментарии(протописец)чтобы ссылки не вели в пустоту. На акке было два блога, один решил удалить, ошибся, удалил не тот бля. Восстанавливать не буду, один хер унылое говно получалось. Удачи.

malcolm 27 сентября 2008 г. 23:42

Stimmi как обычно херню не напишет, благодарю за инфу :)
/me пошёл много думать.

anonim 28 сентября 2008 г. 3:22

стимми скажи пожалуйста какая планируется прибыль от такого "фанатского" сайта.

Stimmi 28 сентября 2008 г. 12:39

Акроним, прибыль... все зависит от трафика и пузомерок, которые успеешь наростить. Больше того и другого - больше прибыли.

Не могу сказать определенно, но, допустим, с 1К трафа на Директе/Адсенсе ~100 рублей. Плюс Блогун, если заделать сайт под блог. Плюс какая-нибудь биржа ссылок.

Поп-андеры и прочее ставить бы не рекомендовал.

Анонимный 29 сентября 2008 г. 14:48

чето ты много срать стал, юрик

Stimmi 29 сентября 2008 г. 15:01

Анонимный, ты смахни и отойди.

Анонимный 25 октября 2008 г. 18:11

Смотрю, кто то внял доводам Стимми. В поисковиках за месяц появилась три новых сайта о Дьябло 3 :)))))

Историк 12 апреля 2009 г. 15:41

Что за бонусы в профите? Их вообще кто то получал? Напишите пожалуйста по существу :)

Отправить комментарий

Обо мне

Зовут Юра, 25 лет, живу в Воронеже и уезжать никуда не собираюсь. Часть жизни провожу в Интернете, часть во сне, часть в бодрствовании. В общем, все как у всех, отсюда и этот блог.

Подробнее обо мне: тут и тут.

По всем вопросам:
stimmmi[лягушка]yandex.ru

Коммерческие постовые, рекламные посты, баннеры и прочее "рекламное" на блоге не продаю.